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霊夢を3DCGで作ってみた。

3DCG霊夢にふさんがコメントでオール3Dにも挑戦してみていいのでは、とのことなので、メタセコで霊夢作ってみた。レンダリングはいつものようにShade。

久々にメタセコなどなどの3Dツールに触れたが意外にまだいけるかも。
キャラクターはキョン以来のような気がする。後ろまで作ったのは初めてw

ゲーム仕様ということでできるだけローポリにしてみました。500ポリいかない程度。
ポージングはボーン操作とかになれたかったからMikotoでやってみようとしましたが、ボーンの影響範囲とかうまく設定できず、とてもじゃないがポーズなんて決めれなかったので、仕方なくShadeで・・・頂点単位で影響する軸を設定していっく大変;

肩とか変形にまるで耐えられてませんが、ワタシの限界はこのくらい。
(maxとかだったらきれいに変形できるんだろうか・・・)

ボーンがうまいこと設定できたとしてもこれで自然なアニメーションとか相当むずそうですな;;;
(ちなみに最終的には使ってないMikotoの操作のせいでずいぶんと時間くいました;モデル作成自体は2~3時間?)


まぁいろいろやってみましたが、ワタシはやはりドット絵の方が好きですなぁ、ゲームとしては。
3Dの背景なのにサイドビューでドット絵キャラが派手なエフェクト出しながら、戦うっていうPS全盛期に結構みられた手法がワタシは好き。ゼノギアス大好きですしねw(←もう覚えてないけどw)
なじみやすいというか、ドット絵にはリアル等身の姿を想像する楽しみがあるというか、魅力があるんですよね~。


さて、開発開始がまだまだ先なRPGのことはおいておいて、
らしきものの開発に戻るとしましょうか~。
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キャンプいってました。

Kサークルでキャンプ行ってました。腹は壊すは寒くて寝れないわ散々でしたが楽しかったですよ~。

なんとなくセルシェード用モデルを製作中。サクッとローポリで作ってテクスチャでごまかす方式。テクスチャを描くいい練習台になりそうです。顔のテクスチャさえ張れればあとは簡単だと思いますが、、、Yシャツもシワとかもテクスチャで描くのはなんだか難しそうですね~。

バットもたせてウッディとか言わせたいです。

ぶらぁぁぁ

ブリ自学の過密スケジュールも春休みとともに終焉を迎えようとしています。あぁ長かったような、短かったような。

大学が始まっても再試の嵐だろうし、まったく、はぁ。
超簡単だった数学系のテストを寝坊して出てないのが一番痛い。
言語系はわけわかめ。なんで皆できるんだ。


色付けてみた。
目は昔作ったルルーシュと同じの。ちょっとキラキラしすぎかなw
色が薄いのはメタセコの仕様ですか?

まぁこの辺で皇帝はおしまいということでww

若本皇帝

ブリブリ今回は下絵を使って作ったわけだが、下絵はすでにバースが効いており、それをそのままつくると軽く魚眼レンズで覗いたような仕上がりになる。それが昨日のやつ。ちょっとやせた感じになっている。

そこで今日は透視画の方に同じ下絵を置き、見た目を下絵を近づけることに。かなり適当な修正ですがこんな感じに。

ちょっとは威厳のある顔になったかな。

ブリタニア皇帝

ブリ「まっておったぞぉ、ルルゥゥゥーシュ」
とかルルーシュに背を見せつつ言ってほしいもんだ。


以下は若本皇帝演説全文。(wikiより転載)

「人は平等ではない。
生まれつき足の速い者、美しい者、親が貧しい者、病弱な身体を持つ者。
生まれも育ちも才能も、人間はみな違っておるのだ。
そう、人は差別されるためにある。だからこそ人は争い、競い合い、そこに進歩が生まれる。

不平等は悪ではない。平等こそが悪なのだ。
権利を平等にしたEUはどうだ?人気取りの衆愚政治に堕しておる。
富を平等にした中華連邦は怠け者ばかりだ。
だが、我がブリタニアはそうではない。争い競い、常に進化を続けておる。
ブリタニアだけが前へ、未来へと進んでいるのだ。
我が息子クロヴィスの死も、ブリタニアが進化を続けているという証。

戦うのだ!
競い、奪い、獲得し、支配しろ。その果てに未来がある!!
オール・ハイル・ブリタニア!!!!」

キャラ濃すぎww
Go To 物置。
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書いてる人:つん

まったりのんびり。書いてる人の息抜きブログです。

多分連絡先↓
metal_tsun@yahoo.co.jp

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Delphi歴:2007年3月からちょっと。
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PHP歴2008年4月からちょっと。
C++歴2008年4月から今まで。
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Objective-C歴2009年4月から今まで。
CSS歴2012年5月から今まで。

ブログ開始日2005/10/11


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